2016-02-29 進捗 今週は忙しくてノー進捗でフィニッシュです、と、なりそうだったが日曜が空いたので、敵の「思考」ルーチンを作った。ちゃんと足場の高さを考えながら敵(ネコ)がジャンプしているのがわかる。……実のところ思考なんて大層なことはしてなくて、次の足場までの高低差と距離に対してどれだけジャンプすれば届くか、というテーブルが用意してあってそれを見ているだけである。