2014-09-22 進捗 負荷チェックのために音源モジュールをゲーム本体に組み込んでみた。XCodeのプロファイラで、CPU利用率30%ぐらい(ゲーム本体込み, iPad mini Retina) 当初、50%で1コア占有(2コアCPUなら2コア占有で100%)だと思ってたけど、コア数×100%まで上がるらしいので1コアの半分も使ってないっぽい。音源を別スレッドに逃がす必要も無さそう。 ところで自作音源の名前、LSG音源と言います。Laotour Sound Generator=ロートル音源。